01Outil · blackjackCalculateur · 6 jeux · DAS

La main. Le coup. Le tableau.

Même logique qu’un calculateur de stratégie : tes cartes, la carte du croupier, le meilleur coup. En dessous, le tableau allume la case — 0,44 % d’avantage maison au lieu de 5,70 % en copiant le croupier.

Ce qu’on démontreLe tableau, c’est 0,44 % d’avantage. Copier le croupier, c’est 5,70 %.

Le blackjack est le seul jeu de la salle où une décision juste change la facture. Tu poses la main, le calculateur répond, la case s’allume. Ce n’est pas un feeling : c’est l’espérance.

  1. Règles : abandon oui/non, croupier qui reste (S17) ou tire (H17) sur 17 souple.
  2. Carte du croupier, puis tes deux cartes — le coup s’affiche.
  3. Si tu tires, ajoute la carte reçue. La case s’allume dans le tableau.
Croupier, 17 souple
Abandon
Blackjack pays 3 to 2
6 decks · DAS · S17
Croupier
Toi

Clique le + du croupier, puis tes deux cartes.

Le tableau. C’est ça, le métier.

T = tirer, R = rester, D = doubler, S = séparer. Ta main allume la case : c’est celle à graver. Les lettres suivent le sélecteur S17 du calculateur.

Mains dures

Toi \ lui2345678910A
8TTTTTTTTTT
9TDDDDTTTTT
10DDDDDDDDTT
11DDDDDDDDDT
12TTRRRTTTTT
13RRRRRTTTTT
14RRRRRTTTTT
15RRRRRTTTTT
16RRRRRTTTTT
17+RRRRRRRRRR

Mains souples

Toi \ lui2345678910A
A,2TTTDDTTTTT
A,3TTTDDTTTTT
A,4TTDDDTTTTT
A,5TTDDDTTTTT
A,6TDDDDTTTTT
A,7RDDDDRRTTT
A,8RRRRRRRRRR
A,9RRRRRRRRRR

Paires

Toi \ lui2345678910A
A-ASSSSSSSSSS
10-10RRRRRRRRRR
9-9SSSSSRSSRR
8-8SSSSSSSSSS
7-7SSSSSSTTTT
6-6SSSSSTTTTT
5-5DDDDDDDDTT
4-4TTTSSTTTTT
3-3SSSSSSTTTT
2-2SSSSSSTTTT
Tirer Rester Doubler Séparer

Comment ça marche.

  1. Les règles d’abord. L’aide du jeu dit si l’abandon existe, et si le croupier reste ou tire sur 17 souple. En cas de doute : abandon interdit, S17.
  2. La carte visible du croupier, puis tes deux cartes. Le calculateur affiche le coup qui laisse le moins à la maison.
  3. Tirer : le + apparaît, tu saisis la carte, ça recalcule. Doubler : une seule carte, puis la main est close. Séparer : chaque carte devient une main — tu joues la première, puis la seconde.
  4. La case s’allume dans le tableau. C’est celle à graver — pas un feeling, une espérance.

6 jeux, double après séparation, blackjack 3 contre 2. Suivre le tableau, c’est 0,44 % d’avantage maison. Copier le croupier, c’est 5,70 %.

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Le calculateur reste ici. L’offre, elle, n’a rien à rejouer.