La main. Le coup. Le tableau.
Même logique qu’un calculateur de stratégie : tes cartes, la carte du croupier, le meilleur coup. En dessous, le tableau allume la case — 0,44 % d’avantage maison au lieu de 5,70 % en copiant le croupier.
Ce qu’on démontreLe tableau, c’est 0,44 % d’avantage. Copier le croupier, c’est 5,70 %.
Le blackjack est le seul jeu de la salle où une décision juste change la facture. Tu poses la main, le calculateur répond, la case s’allume. Ce n’est pas un feeling : c’est l’espérance.
- Règles : abandon oui/non, croupier qui reste (S17) ou tire (H17) sur 17 souple.
- Carte du croupier, puis tes deux cartes — le coup s’affiche.
- Si tu tires, ajoute la carte reçue. La case s’allume dans le tableau.
Clique le + du croupier, puis tes deux cartes.
Le tableau. C’est ça, le métier.
T = tirer, R = rester, D = doubler, S = séparer. Ta main allume la case : c’est celle à graver. Les lettres suivent le sélecteur S17 du calculateur.
Mains dures
| Toi \ lui | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | T | T | T | T | T | T | T | T | T | T |
| 9 | T | D | D | D | D | T | T | T | T | T |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | T | T |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | T |
| 12 | T | T | R | R | R | T | T | T | T | T |
| 13 | R | R | R | R | R | T | T | T | T | T |
| 14 | R | R | R | R | R | T | T | T | T | T |
| 15 | R | R | R | R | R | T | T | T | T | T |
| 16 | R | R | R | R | R | T | T | T | T | T |
| 17+ | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
Mains souples
| Toi \ lui | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,2 | T | T | T | D | D | T | T | T | T | T |
| A,3 | T | T | T | D | D | T | T | T | T | T |
| A,4 | T | T | D | D | D | T | T | T | T | T |
| A,5 | T | T | D | D | D | T | T | T | T | T |
| A,6 | T | D | D | D | D | T | T | T | T | T |
| A,7 | R | D | D | D | D | R | R | T | T | T |
| A,8 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| A,9 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
Paires
| Toi \ lui | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-A | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 10-10 | R | R | R | R | R | R | R | R | R | R |
| 9-9 | S | S | S | S | S | R | S | S | R | R |
| 8-8 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| 7-7 | S | S | S | S | S | S | T | T | T | T |
| 6-6 | S | S | S | S | S | T | T | T | T | T |
| 5-5 | D | D | D | D | D | D | D | D | T | T |
| 4-4 | T | T | T | S | S | T | T | T | T | T |
| 3-3 | S | S | S | S | S | S | T | T | T | T |
| 2-2 | S | S | S | S | S | S | T | T | T | T |
Comment ça marche.
- Les règles d’abord. L’aide du jeu dit si l’abandon existe, et si le croupier reste ou tire sur 17 souple. En cas de doute : abandon interdit, S17.
- La carte visible du croupier, puis tes deux cartes. Le calculateur affiche le coup qui laisse le moins à la maison.
- Tirer : le + apparaît, tu saisis la carte, ça recalcule. Doubler : une seule carte, puis la main est close. Séparer : chaque carte devient une main — tu joues la première, puis la seconde.
- La case s’allume dans le tableau. C’est celle à graver — pas un feeling, une espérance.
6 jeux, double après séparation, blackjack 3 contre 2. Suivre le tableau, c’est 0,44 % d’avantage maison. Copier le croupier, c’est 5,70 %.
Tu as le coup. Prends le 20 € pour de vrai.
Le calculateur reste ici. L’offre, elle, n’a rien à rejouer.